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TOP PERFORMANCES

Legenda

Essa categoria Ã© composta por deuses que têm a capacidade inata para ser colocado em qualquer equipe, com qualquer composição, e carregar sozinho. Poucos deuses chegaram a SS.

Níveis superiores por excelência, os que geralmente ditam stylings e composição meta. Esses deuses são geralmente first pick / first ban.

Ligeiramente acima do ponto de equilíbrio, esta categoria dos deuses deve incluir as composições da equipe para os jogos mais competitivos. O fluxo e refluxo da meta swing e sabores do mês podem balançar esta categoria , ligeiramente em favor de certas habilidades e pontos fortes dos jogadores.

O ponto focal de equilíbrio. Esses deuses não devem sofrer nenhuma alteração, dadas as suas habilidades atuais no competitivo jogo de alto nível. Novos jogadores devem migrar para esta associação como seu tempo investido provavelmente não vai ser desperdiçado devido a nerfs, lustres ou alterações no estilo de jogo.

SS

S

S+

A

A

B

C

D

Ainda um pouco forte, mas não de forma competitiva viável em todas as situações. São geralmente um pouco mais difícil de colocar em uma equipe de deuses A ou S diferenciados. Nesta categoria, jogadores com alta habilidade ainda podem influenciar em uma partida, mas há picks geralmente melhores.

Fraco, em geral. A composição da equipe em geral terá de ser construído em torno de um personagem desta categoria para fazê-los funcionar corretamente. Não deve ser encontrado em ambientes competitivos, a menos que um jogador seja considerado um mestre de um deus.

Muito baixa taxa de pick and ou competitivamente não-viável, mesmo nas mãos de mestres.

SS

Créditos: Master Smite, LevelUp Games, Smite Fire, Smitepedia, Central Smite  e Smite Guru

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