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Patch Notes - Divas & Demônios

Prepare-se para o patch mais demoníaco e mais divoso de todos os tempos, Tão divoso que faria o jogo D&D (Dungeons and Dragons) mudar de nome para Divas e Demônios, Duas skins assustadoras para a Serqet e uma aparência poker face para a Afrodiva, além de vários balanceamentos e o tão desejado nerf no Quíron, confira na íntegra:

Nerf: Belona, Chíron, Hela, Khepri, Sunna, Xing Tian, Zeus, Ixibalanque.
Buff: Ónuris, Aracne, Tyr.

 

Novas Aparências de Divindades

  • Serqet Demon Soul

  • Serqet Ebon Soul

  • Diva Afrodite

  • Khepri Escaravelho de Metal

  • Chronos Pai do Tempo

 

Novos Pacotes de Voz

 

  • Serqet Demon Soul

  • Serqet Ebon Soul

  • Diva Afrodite

  • Khepri Escaravelho de Metal

  • Chronos Pai do Tempo

 

Novos Cards

 

 

 

COLISÃO

 

Gostaríamos de agradecer a todos que participaram do beta no modo de jogo “Colisão”! O modo de jogo estará offline a partir de 01 de dezembro para revisões baseadas em comentários e desempenho. Mais informações sobre o modo serão divulgadas no futuro. Esperamos que todos tenham apreciado o seu tempo jogando no modo Colisão!

 

Veja nossa matéria completa sobre esse modo clicando aqui!

 

 

Conquistas


 Bakasura

 

- Conseguir 3 eliminações com o dano da skill ‘Lamina do Carniceiro’. 

- Comer 25 lacaios em uma única partida. 

 

Sunna

 

- Atingir o inimigo com 8 hits da Supernova. 

- Stunar 2 ou mais inimigos no trilho da skill ‘Desaparatar’. 

 

Thanatos

 

- Executar 3 ou mais inimigos em uma única partida com a skill 'Morte Pairando'.

- Cancelar a skill de 15 inimigos. 'Ceifa de Alma'

 

 

Miscelânia

 

  • Co-Op - Dificuldade media

  • Co-Op queues: Arena (Fácil), Arena (Médio), Justa 3x3 (Médio), Conquista (Médio), Assalto (Médio).

  • Todas as premiações para partidas Co-Op vão continuar as mesmas.

  • Todas as partidas de treinamento vão continuar no modo de dificuldade ‘fácil’

  • Efeito de iluminação - Logitech: Adicionado a opção de Ativar/Desativar nos controles do jogo.

  • VGS - Sistema de comunicação: O comando ‘VVGD’ agora mostra quantos segundos falta para sua suprema voltar.

 

Deuses, correções e balanceamentos 

  
Correção de bugs visuais: Belona, Nu Wa, Poseidon  

Onúris

  • Bônus em escala de poder físico de 15% para 20% na habilidade suprema.

Aracne

  •  A teia não se parte quando o inimigo passa por ela estando imune a controle.

Belona

  • Investida: Custo aumentado de 60 para 75 de mana.

Quíron

  • Quíron não é mais considerado uma divindade de cura na seleção do modo Assalto.

  • Exercício de treinamento: Dano reduzido de 70/125/180/235/290 para 70/120/170/220/270. 

  • Disparo múltiplo: Intervalo aumentado de 14/13/12/11/10s para 14s em todos os níveis / A lentidão causada foi diminuída de 25/27.5/30/32.5/35% para 25% em todos os níveis.

  • Estampido: Corrigido problema em que ao cancelar a habilidade o jogador permanecia imune a penalidades de movimento / Corrigido bug em que no ultimo rank a habilidade causava dano real e não físico.
     

Hela

'Hela se tornou muito popular na meta atual, e essa popularidade destacou a potência da sua cura. Deixando de ser inútil, Hela está recebendo um ajuste na sua cura e no intervalo de sua habilidade em ambas as instâncias'

  • Repulsão/ Inspirar: Escala de poder mágico reduzida de 50% para 30% / Intervalo da habilidade aumentado de 10s para 12s.

Khepri

  • Explosão solar: Diminuímos a redução de dano de 20/25//30/35/40% para 10/15/20/25/30%

  • Benção do escaravelho: Não aumenta mais o dano do alvo.

Sunna 

  •   Destruição de estrelas: Custo de mana aumentado de 60/65//70/75/80 para 70/75/80/85/90 - Duração da lentidão reduzida de 2s de 1.5s

Tyr

  •  Corte poderoso: Dano aumentado de 60/100/140/180/220 para 80/115/150/185/220


Xing Tian

  •  Geral: Vida por nível reduzida de 100hp para 90hp.

  • Impacto Furioso: Dano do machado reduzido de 30/50/70/90/110 para 30/45/60/75/90 - Dano do impacto reduzido de 60/100/140/180/220 para 60/90/120/150/180.

 Ixibalanquê

  •  Dardos envenenados: Reduzido o dano por dardo de 30/50/70/90/110 para 30/45/60/75/90 - Reduzido a escala de dano físico no envenenamento adicional de 20% para 10%

Zeus

  • Cadeia de relâmpagos: Tempo de salto para propagar a cadeia de relâmpagos aumentado de 0.2s para 0.3s 

Créditos: Master Smite, LevelUp Games, Smite Fire, Smitepedia, Central Smite  e Smite Guru

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