
Datamining - Season 3, divindade japonesa e muito mais

Uma grande atualização esta por vir no SMITE, confira todas as mudanças esperadas para os próximos patchs que finalizam a Season 2 e introduzem a Season 3.
NOVA DIVINDADE (72)
Aparentemente uma divindade japonesa, porém não conseguimos descobrir o nome, agora eles estão usando um codinome baseado no número da divindade, portanto será chamado de “God72” por enquanto.
Passiva
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Habilidade baseada em estoques
Habilidade 1
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Possui um sistema de alvos
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Garante uma vantagem (provavelmente para o God72)
Habilidade 2
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Atirar
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Pode ser ativada e desativada
Habilidade 3
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Causa desvantagens
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Precisa de cargas
Suprema
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Nenhuma informação encontrada
RAVANA
Algumas mudanças estão sendo aplicadas ao Ravana, provavelmente para desRavana-lo, mas por enquanto as habilidades ainda são as mesmas
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Provável mudança da suprema- Impacto sombrio
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Passiva- Ravana recebe um escudo temporariamente
NEZHA
Novos arquivos relacionados a esta divindade
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Algo relacionado a uma Faixa
NOVAS APARÊNCIAS
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Mercúrio (temática japonesa, karatê)
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Aparência de vigia – Árvore de dinheiro
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Skin para o Quíron (já :D)
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Aparência para o Xing Tian
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Khepri – Jerry ( Sim, mais uma :/ )
BAÚS
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Baú do verão
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Mais um Baú Chinês (talvez algo relacionado ao ano novo chinês)
CONQUISTA
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Basilisco da conquista
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Leão da conquista
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Conquista casual 5v5 (Versão 3.0)
?Batalha e Cerveja (?)
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Item Exclusivo- Só pode ser adquirido através de promoções especiais ou eventos
XP Smite- Nível 30
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Experiência para amplificadores no nível 30
Gemas- 100000
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100k de gemas
Missão Diária
SEASON 3
Loja da Season 3 – vários itens foram copiados e colados, provavelmente para uma nova loja
Soberania Melhorada
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250HP
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60Proteção Física
Ativo (?) :
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Usando este item, o jogador garante aos aliados e a sí próprio +45 de proteções durante 5 segundos, e todo o dano tomado é reduzido em 15%, Intervalo de 60s
Pingente de Chronos melhorado
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90Poder Mágico
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25MP5
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25%Redução de Intervalo
Ativo:
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Este item reduz o intervalo de todas as habilidades, usando este item você se tornará invulnerável a danos por 2s, não poderá atacar mas poderá se mover normalmente, Intervalo de 120s
Manto Espiritual Melhorado
Este item garante ao dono Mitigação de Dano quando ele é alvo de um controle forte
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60Proteção Física
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60Proteção Mágica
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15%Redução de Intervalo
Passiva: Você ganha 15% de mitigação de dano quando é alvo de um controle forte, só pode ocorrer a cada 10s
Ativo: Usando este item, você poderá teleportar por curtas distâncias, porém não pode ter causado ou deferido dano em um intervalo de 5s. Intervalo de 60s
Luvas do Devorador Melhoradas
Este item dá um poder físico adicional aos jogadores e roubo de vida enquanto estão estocando
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60Poder Físico
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25%Roubo de Vida Físico
Ativo:
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Quando ativado, você ganha +30% de cadência, 35% de roubo de vida e 30% de velocidade de movimento, durante 5s. Você também irá causar 30% de dano adicional enquanto estiver ativo. Intervalo de 60s
Este item só pode ser melhorado quando seus estoques do item Luvas Do Devorador estiverem completos
Fatalis Acelerada e Melhorada
Este item garante ao dono cadência e movimento aumentados
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30%Cadência
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10%Velocidade de Movimento
Passiva: Quando um ataque básico atinge um alvo, a Lentidão de Ataque é removida de você por 1s
Ativo: Ao usar este item, sua velocidade é aumentada em 40% por 6s, e você é imune a qualquer tipo de lentidão durante este período. Intervalo de 60s
Escudo do Transmorfo Melhorado
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50Poder Físico
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20Proteção Mágica
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20Proteção Física
Passiva: Quando acima de 50% de vida, você ganha 20Poder Físico adicional. Quando abaixo de 50% de vida, você ganha +20Proteções.
Ativo: Quando ativado, 40% do dano será refletido para quem deferiu como dano magico (considerado a mitigação) pelos próximos 5s, enquanto ativo o roubo de vida de inimigos não irá funcionar em você. Intervalo de 60s
Botas do Viajante Melhoradas
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20Poder Mágico
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18%Velocidade de Movimento
Passiva: Você recebe 14%Velocidade de Movimento adicional e +25HP5 quando fora de combate. Sempre que acertar uma divindade inimiga, você receberá 30 de Ouro, Só pode ocorrer em uma mesma divindade a cada 90s
Ativo: Ao usar este item, você poderá teleportar para uma torre ou vigia aliado, sem interrupção de dano, porém não poderá se mover enquanto teleporta, você também ficará imune a controle. Intervalo de 120s
Pestilência Melhorada
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80Proteção Mágica
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300Vida
Aura: A cura e regeneração de inimigos em 55 unidades é reduzida em 25%
Ativo: Usando este item, a velocidade de movimento de todos os inimigos é reduzida em 40% em um raio de 55 unidades durante 5s. A cura deles também é reduzida em 65% durante o efeito. Intervalo de 60s
Amuleto de Coração Melhorado
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350Vida
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60Proteção Mágica
Aura: Todos os aliados em 70 unidades recebem 20Proteção Física e 20MP5
Ativo:
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Aumenta o Poder Físico e Mágico de aliados em 20% num raio de 70 unidades, durante 10s. Intervalo de 60s
Botas de Talaria Melhoradas
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10Poder Físico
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18%Velocidade de Movimento
Passiva: Você recebe 14%Velocidade de Movimento adicional e +25HP5 quando fora de combate. Sempre que acertar uma divindade inimiga, você receberá 30 de Ouro, Só pode ocorrer em uma mesma divindade a cada 90s
Ativo:
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Ao usar este item, você poderá teleportar para uma torre ou vigia aliado, sem interrupção de dano, porém não poderá se mover enquanto teleporta, você também ficará imune a controle. Intervalo de 120s
Malha da Renovação Melhorada
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40Proteção Física
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250Vida
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15%Redução de Intervalo
Passiva: Você recupera 15% da sua vida e mana nos próximos segundos quando conseguir uma eliminação, assistência ou objetivo
Ativo:
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Recupera 75% da mana da divindade e garante 45MP5 por 60s. Intervalo de 60s
Bugiganga Comum
Remove controles
Remove controles e te deixa imune a novos durante 1s
Intervalo de 240s
Bugiganga Encantada
Remove controles
Remove controles e te deixa imune a novos durante 2s
Intervalo de 180s
Lembrando que Datamining não é 100% confiável, pois a Hi-Rez pode acabar mudando de ideia em relação às mudanças.
