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Datamining - Season 3, divindade japonesa e muito mais

Uma grande atualização esta por vir no SMITE, confira todas as mudanças esperadas para os próximos patchs que finalizam a Season 2 e introduzem a Season 3.
 

NOVA DIVINDADE (72)
 

Aparentemente uma divindade japonesa, porém não conseguimos descobrir o nome, agora eles estão usando um codinome baseado no número da divindade, portanto será chamado de “God72” por enquanto.

 


Passiva

 

  • Habilidade baseada em estoques

 


Habilidade 1

 

  • Possui um sistema de alvos

  • Garante uma vantagem (provavelmente para o God72)

 

 

Habilidade 2

 

  • Atirar

  • Pode ser ativada e desativada

 

 

Habilidade 3

 

  • Causa desvantagens

  • Precisa de cargas 

 

 

Suprema
 
  • Nenhuma informação encontrada

 

 

RAVANA

 

 

Algumas mudanças estão sendo aplicadas ao Ravana, provavelmente para desRavana-lo, mas por enquanto as habilidades ainda são as mesmas

 

  • Provável mudança da suprema- Impacto sombrio

  • Passiva- Ravana recebe um escudo temporariamente 

 

 

NEZHA

 

 

Novos arquivos relacionados a esta divindade

 

 

  • Algo relacionado a uma Faixa 

 

 

NOVAS APARÊNCIAS

 

  • Mercúrio (temática japonesa, karatê)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Aparência de vigia – Árvore de dinheiro

  • Skin para o Quíron (já :D) 

  • Aparência para o Xing Tian

  • Khepri – Jerry ( Sim, mais uma :/ ) 

 

BAÚS

 

  • Baú do verão

  • Mais um Baú Chinês (talvez algo relacionado ao ano novo chinês) 

 

CONQUISTA

 

  • Basilisco da conquista

  • Leão da conquista

  • Conquista casual 5v5 (Versão 3.0) 

 

 

?Batalha e Cerveja (?)

 

  • Item Exclusivo- Só pode ser adquirido através de promoções especiais ou eventos

 

XP Smite- Nível 30

 

  • Experiência para amplificadores no nível 30

 

Gemas- 100000

 

  • 100k de gemas

 

 

Missão Diária 

 

 

SEASON 3

 

Loja da Season 3 – vários itens foram copiados e colados, provavelmente para uma nova loja

 

Soberania Melhorada

 

  • 250HP

  • 60Proteção Física

 

 

Ativo (?) :

 

  • Usando este item, o jogador garante aos aliados e a sí próprio +45 de proteções durante 5 segundos, e todo o dano tomado é reduzido em 15%, Intervalo de 60s

 

Pingente de Chronos melhorado

 

  • 90Poder Mágico

  • 25MP5

  • 25%Redução de Intervalo

 

Ativo:
  • Este item reduz o intervalo de todas as habilidades, usando este item você se tornará invulnerável a danos por 2s, não poderá atacar mas poderá se mover normalmente, Intervalo de 120s

 

Manto Espiritual Melhorado

Este item garante ao dono Mitigação de Dano quando ele é alvo de um controle forte

 

  • 60Proteção Física

  • 60Proteção Mágica

  • 15%Redução de Intervalo

 

Passiva: Você ganha 15% de mitigação de dano quando é alvo de um controle forte, só pode ocorrer a cada 10s

Ativo: Usando este item, você poderá teleportar por curtas distâncias, porém não pode ter causado ou deferido dano em um intervalo de 5s. Intervalo de 60s

 

Luvas do Devorador Melhoradas

Este item dá um poder físico adicional aos jogadores e roubo de vida enquanto estão estocando   

 

  • 60Poder Físico

  • 25%Roubo de Vida Físico

 

 

Ativo:
  • Quando ativado, você ganha +30% de cadência, 35% de roubo de vida e 30% de velocidade de movimento, durante 5s. Você também irá causar 30% de dano adicional enquanto estiver ativo. Intervalo de 60s

       Este item só pode ser melhorado quando seus estoques do item Luvas Do Devorador estiverem completos

 

Fatalis Acelerada e Melhorada 

Este item garante ao dono cadência e movimento aumentados

 

  • 30%Cadência

  • 10%Velocidade de Movimento

 

Passiva: Quando um ataque básico atinge um alvo, a Lentidão de Ataque é removida de você por 1s

Ativo: Ao usar este item, sua velocidade é aumentada em 40% por 6s, e você é imune a qualquer tipo de lentidão durante este período. Intervalo de 60s

 

Escudo do Transmorfo Melhorado 

 

  • 50Poder Físico

  • 20Proteção Mágica

  • 20Proteção Física

 

Passiva: Quando acima de 50% de vida, você ganha 20Poder Físico adicional. Quando abaixo de 50% de vida, você ganha +20Proteções.

Ativo: Quando ativado, 40% do dano será refletido para quem deferiu como dano magico (considerado a mitigação) pelos próximos 5s, enquanto ativo o roubo de vida de inimigos não irá funcionar em você. Intervalo de 60s

 

Botas do Viajante Melhoradas

 

  •  20Poder Mágico

  • 18%Velocidade de Movimento

 

 

Passiva: Você recebe 14%Velocidade de Movimento adicional e +25HP5 quando fora de combate. Sempre que acertar uma divindade inimiga, você receberá 30 de Ouro, Só pode ocorrer em uma mesma divindade a cada 90s

Ativo: Ao usar este item, você poderá teleportar para uma torre ou vigia aliado, sem interrupção de dano, porém não poderá se mover enquanto teleporta, você também ficará imune a controle. Intervalo de 120s

 

Pestilência Melhorada

 

  • 80Proteção Mágica

  • 300Vida

 

 

Aura: A cura e regeneração de inimigos em 55 unidades é reduzida em 25%

Ativo: Usando este item, a velocidade de movimento de todos os inimigos é reduzida em 40% em um raio de 55 unidades durante 5s. A cura deles também é reduzida em 65% durante o efeito. Intervalo de 60s

 

Amuleto de Coração Melhorado 

 

  • 350Vida

  • 60Proteção Mágica

 

 

Aura: Todos os aliados em 70 unidades recebem 20Proteção Física e 20MP5

 

Ativo:
  • Aumenta o Poder Físico e Mágico de aliados em 20% num raio de 70 unidades, durante 10s. Intervalo de 60s

 

Botas de Talaria Melhoradas 

 

  • 10Poder Físico

  • 18%Velocidade de Movimento

 

 

Passiva: Você recebe 14%Velocidade de Movimento adicional e +25HP5 quando fora de combate. Sempre que acertar uma divindade inimiga, você receberá 30 de Ouro, Só pode ocorrer em uma mesma divindade a cada 90s

 

Ativo:
  • Ao usar este item, você poderá teleportar para uma torre ou vigia aliado, sem interrupção de dano, porém não poderá se mover enquanto teleporta, você também ficará imune a controle. Intervalo de 120s

 

Malha da Renovação Melhorada

 

  • 40Proteção Física

  • 250Vida

  • 15%Redução de Intervalo

 

Passiva: Você recupera 15% da sua vida e mana nos próximos segundos quando conseguir uma eliminação, assistência ou objetivo

 

Ativo:
  • Recupera 75% da mana da divindade e garante 45MP5 por 60s. Intervalo de 60s

 

Bugiganga Comum 

Remove controles

Remove controles e te deixa imune a novos durante 1s

Intervalo de 240s

 

Bugiganga Encantada

Remove controles

Remove controles e te deixa imune a novos durante 2s

Intervalo de 180s 

 



Lembrando que Datamining não é 100% confiável, pois a Hi-Rez pode acabar mudando de ideia em relação às mudanças.

Créditos: Master Smite, LevelUp Games, Smite Fire, Smitepedia, Central Smite  e Smite Guru

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